Skip to content

Aký je rozdiel medzi AR a VR?

ar vs vr

Obsah článku

Virtuálna realita (VR), rozšírená realita (AR) a zmiešaná realita (MR) sú technológie, ktoré menia spôsob, akým vnímame digitálny svet. VR ponúka úplne imerzívny zážitok v simulovanom prostredí, AR obohacuje reálny svet o digitálne prvky a MR kombinuje fyzický a virtuálny svet do jedného interaktívneho priestoru. Aký je medzi nimi rozdiel a kde sa tieto technológie využívajú? Vysvetlíme vám to v našom článku.


Čo je AR, VR a MR?

  • Virtuálna realita (VR): technológia, ktorá ponúka úplne pohlcujúci (imerzívny) digitálny zážitok. Používateľ sa ocitá v simulovanom prostredí, ktoré môže byť realistické alebo úplne fiktívne. Na zážitok z VR sa využívajú špeciálne zariadenia, ako sú VR headsety (napr. Oculus Quest, HTC Vive).
  • Rozšírená realita (AR): dopĺňa reálny svet o digitálne prvky, ako sú 3D objekty, informácie alebo hologramy. AR sa využíva najčastejšie prostredníctvom smartfónov, tabletov alebo AR okuliarov (napr. Microsoft HoloLens, Apple Vision Pro). Príkladom AR je hra Pokémon GO alebo filtre na sociálnych sieťach.
  • Zmiešaná realita (MR): pokročilejšia forma rozšírenej reality, kde digitálne objekty nielenže dopĺňajú reálne prostredie, ale aj s ním interagujú. Používateľ môže ovládať virtuálne prvky a manipulovať s nimi v reálnom svete. MR sa využíva v priemysle, medicíne či vzdelávaní.


Príklady AR, VR a MR

Využitie virtuálnej reality (VR)

  • Oculus Quest 2 / Meta Quest 3 – samostatný VR headset s rozsiahlym ekosystémom hier a aplikácií.
  • Half-Life: Alyx: považovaná za jednu z najlepších VR hier všetkých čias.
  • Beat Saber: rytmická hra s laserovými mečmi, ktorá je ikonou VR gamingu.
  • Google Earth VR: možnosť virtuálne cestovať po celom svete.
  • VRChat: sociálna platforma na stretávanie sa a interakciu v 3D virtuálnom svete.

Využitie rozšírenej reality (AR)

  1. Pokémon GO: kra, ktorá spôsobila AR revolúciu v mobilných hrách.
  2. Snapchat a Instagram filtre: AR efekty na tvár v sociálnych sieťach.
  3. IKEA Place: aplikácia umožňujúca virtuálne umiestniť nábytok do reálneho priestoru.
  4. Google Lens: rozpoznávanie objektov v reálnom svete pomocou smartfónu.
  5. Apple Vision Pro (AR režim): digitálne informácie v priestore cez AR displej.

Využitie zmiešanej reality (MR)

  1. Microsoft HoloLens 2: profesionálny headset umožňujúci interakciu s digitálnymi objektmi v reálnom svete.
  2. Apple Vision Pro (MR režim): kombinácia AR a VR so schopnosťou prispôsobovať digitálny obsah reálnemu svetu.
  3. Magic Leap 2: pokročilý MR headset využívaný v medicíne a priemysle.
  4. Minecraft Earth (už neexistuje): experiment s MR, kde hráči stavali 3D modely v reálnom prostredí.
  5. Meta Quest 3 (MR režim): umožňuje kombinovať fyzické prostredie s digitálnym obsahom pomocou farebného passthrough módu.

Každá z týchto technológií formuje budúcnosť digitálneho sveta a nachádza čoraz širšie využitie v hrách, práci, vzdelávaní či medicíne.


Je lepšie AR nebo VR?

Či je AR (rozšírená realita) alebo VR (virtuálna realita) lepšia, závisí od toho, na čo ju chceš použiť. Každá technológia má svoje výhody a nevýhody.


Výhody a nevýhody VR (virtuálnej reality)

Výhody:

  • Úplne imerzívny zážitok: ste kompletne vtiahnutý do digitálneho sveta.
  • Skvelé pre hry a simulácie: napr. tréning pilotov, chirurgov alebo herné zážitky ako „Half-Life: Alyx“.
  • Oddelenie od reálneho sveta: perfektné na relaxáciu, meditáciu alebo virtuálne cestovanie.

 Nevýhody:

  • Potrebné špeciálne vybavenie: headsety ako Meta Quest alebo HTC Vive môžu byť drahé.
  • Obmedzená mobilita: potrebné byť v bezpečnom priestore, aby ste napr. nenarazili do steny.
  • Môže spôsobiť nevoľnosť: niektorí ľudia majú problém s „motion sickness„.


Výhody a nevýhody AR (rozšírenej reality)

Výhody:

  • Interakcia s reálnym svetom: vidíte reálne prostredie, doplnené o digitálne prvky.
  • Použiteľné v každodennom živote: aplikácie ako Google Lens, IKEA Place alebo navigácia v AR.
  • Dostupnejšie: funguje na bežných smartfónoch a tabletoch, bez drahého vybavenie.

Nevýhody:

  • Nie je úplne imerzívna: digitálne prvky sa len „pridávajú“ do reality, ale neobklopia užívateľa úplne.
  • Obmedzené možnosti interakcie: v porovnaní s VR je menej pohlcujúca a menej vhodná pre gaming.
  • Potrebuje dobré senzory a kamery: kvalita AR zážitku závisí od výkonu zariadenia.


Čo je lepšie?

  • Ak chcete úplný únik do iného sveta (hry, simulácie, cestovanie), VR je lepšia.
  • Ak chcete niečo, čo zlepšuje realitu a pomáha v každodennom živote, AR je praktickejšia.
  • Kombinácia oboch svetov, ideálnym riešením je MR (zmiešaná realita), napríklad Apple Vision Pro alebo Meta Quest 3.


Na záver

Rozšírená realita (AR) a virtuálna realita (VR) prinášajú revolúciu v digitálnom svete, no každá slúži inému účelu. AR dopĺňa reálny svet o digitálne prvky a nachádza využitie v navigácii, vzdelávaní či e-commerce. VR ponúka úplne imerzívny zážitok, ideálny pre hry, simulácie a virtuálne cestovanie. Výber medzi AR a VR závisí od toho, či chcete obohatiť realitu alebo sa do nej úplne ponoriť. V budúcnosti sa však hranice medzi týmito technológiami budú stierať vďaka zmiešanej realite (MR).